Pokemon Versione Gialla Speciale Edizione Pikachu
Pokémon Versione Gialla: Speciale Edizione Pikachu[4] (ポケットモンスターピカチュウ Poketto Monsutā Pikachū?) è un videogioco nella serie di giochi di ruolo giapponesi Pokémon uscito in Giappone, sviluppata da Game Freak sotto la direzione di Satoshi Tajiri.[5] Pubblicato da Nintendo per la console portatile Game Boy, il gioco è una versione migliorata di Pokémon Rosso e Blu. È stato pubblicato il 12 settembre 1998 in Giappone, in Australia e in America del Nord il 1999 e in Europa il 2000. Insieme al gioco, venne distribuita un’edizione speciale gialla del Game Boy Color a tema Pokémon. Pokémon Giallo è vagamente ispirato all’anime.
Nel 2018, anno del ventesimo anniversario del gioco in Giappone, è stata pubblicata una coppia di remake del gioco per Nintendo Switch, intitolati Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!.
Gameplay – Pokemon Versione Gialla Speciale Edizione Pikachu
See also: Gameplay of Pokémon
Pokemon Versione Gialla Speciale Edizione Pikachu are played in a third-person view, overhead perspective and consist of three basic screens: an overworld, in which the player navigates the main character;[3] a side-view battle screen;[4] and a menu interface, in which the player may configure their Pokémon, items, or gameplay settings.[5]
The player can use their Pokemon Versione Gialla Speciale Edizione Pikachu to battle other Pokémon. When the player encounters a wild Pokémon or is challenged by a trainer, the screen switches to a turn-based battle screen that displays the two engaged Pokémon.
During a battle, the player may choose to fight using one of four moves, use an item, switch the active Pokémon, or attempt to flee; however, fleeing is not possible in trainer battles. Pokémon have hit points (HP); when a Pokémon’s HP is reduced to zero, it faints and can no longer battle until it is revived. Once an enemy Pokémon faints, the player’s Pokémon that were involved in the battle receive a certain number of experience points (EXP).